旧版风格 (Legacy)
旧版风格文本序列化器将文本与一个在 Minecraft 1.7 之前使用的传统聊天格式相互转换, 并且由于其对服主十分友好而被使用至今.
旧版风格文本序列化器不支持大部分进阶特性, 包含悬浮和点击事件,除了文本组件以外的其他组件, 以及插入 (insertions). RGB 颜色是被支持的 (在 RGB 支持 一节中了解更多), 如果明确要求, 则网址也可以被转换为可点击的组件 (然而需要注意的是, 这个包含一个网址的点击事件将 不会 被序列化). 如果需要进阶特性, 请考虑使用 MiniMessage.
用法
旧版风格文本序列化器可使用 LegacyComponentSerializer
以访问.
预先提供的默认序列化器在指定颜色的代码上, 一个使用分节符 (§) (用于在旧版客户端中显示),
另一个则使用通常在配置文件和指令中使用的和号 (&).
旧版风格文本序列化器默认的配置将会反序列化所有三种被 Adventure 支持的 RGB 格式, 但是将只会序列化旧版风格的 Mojang 颜色 (如果需要的话将会降采样为近似的颜色), 且也不会将在文本中的网址转换为链接. 你可以使用一个 builder 配置一个实例来为在组件中的网址自动添加点击事件, 并允许序列化器序列化 Adventure RGB 格式和 BungeeCord RGB 格式的 RGB 颜色.
RGB 支持
旧版风格序列化器支持反序列化三种不同的格式:
旧版风格的 Mojang 颜色和格式化代码 (例如
§a
或§l
).一个旨在易于编辑的, Adventure 特有的 RGB 格式 (例如
§#a25981
).一个可向后兼容旧的反序列化例程, 但是难以操作, 且需要由用户手动兼容 不支持 RGB 客户端的 BungeeCord RGB 颜色代码格式 (例如
§x§a§2§5§9§8§1
).
旧版风格序列化器默认降采样 RGB 颜色, 但是你可以使用 builder 创建一个可同时序列化 Adventure RGB 格式和 BungeeCord RGB 格式的的序列化器.